Welkom bij Moderne landbouw !
home

De opkomst van de virtuele boerderij

Te veel, het doet het nog steeds. Maar het doorslaande succes van Zynga's Boerderij dorp , uitgebracht in 2009, heeft het onwaarschijnlijke onvermijdelijk gemaakt.

Volgens experts, Boerderij dorp was een game-changer (sorry):honderden miljoenen mensen gingen naar Facebook om virtuele gewassen te verbouwen.

FarmVille lanceerde casual gaming op de voorgrond, dankzij eenvoudige mechanica en diepe integratie in het sociale netwerk van Facebook. (Dus al die vervelende verzoeken om iemands veld te helpen ploegen.) Het zorgde ook voor een hausse in games met een landbouwmechaniek voorop en in het midden. In tegenstelling tot, zeggen, torenverdedigingsspellen (denk aan Atari's Wal , waar je aanvallende troepen afweert), keizerlijk gebouw ( Kolonisten van Catan ) of rollenspel ( World of Warcraft ), boerderijmechanica hangt af van geduld - je moet iets krijgen, kijk hoe het groeit en oogst dan op het juiste moment. "Vroeger, landbouwmechanica was een beetje een terzijde, ” zegt Jesse Schell, oprichter van Schell Games, een bedrijf dat een verscheidenheid aan online entertainmentproducten maakt.

Nutsvoorzieningen, hij zegt, allerlei spellen die niet openlijk naar landbouw verwijzen, gebruiken die monteur - van Grensstad , tot CaféWorld en verder. Het is een krachtig paradigma, zelfs als de actie niets te maken heeft met velden of groenten, Hoewel, game-ontwerpers zien de velden en groenten zeker als oneindig veel meer verhandelbaar (zie: Farmera , landbouwsimulator, enz.) in een post- Boerderij dorp wereld.

En dan zijn er nog de virtuele games die helemaal niet casual zijn. In 2007, Europees gamingbedrijf Giants Software gestart Landbouwsimulator , een spel dat het leven op de boerderij zoveel mogelijk probeert na te bootsen. Echte omstandigheden - en echte tractormodellen - worden ingezet voor diegenen die geïnteresseerd zijn in de landbouw zonder echt areaal. Het is een wereld verwijderd van Boerderij dorp . “Ze hebben een heel ander publiek, " zegt Thomas Frey, artdirector bij Giants Software, in een e-mail, "Games zoals" Boerderij dorp gaan niet echt over landbouw. Ze kunnen een ander thema hebben en toch hetzelfde publiek krijgen dat ze nu hebben, dat is de casual speler die alleen een beetje plezier wil tussen kantoorwerk door. Dezelfde spelers zullen ons spel te ingewikkeld en te traag vinden."

“Ons eigen publiek daarentegen is erg geïnvesteerd in het spel en het boeren als beroep. Ze willen een echte boer spelen en zo realistisch mogelijk spelen.”

Er is echt een grote menigte, virtuele landbouw:tot nu toe, meer dan drie miljoen games zijn verkocht en Landbouwsimulator staat nog steeds in de top 10 van hitlijsten voor pc-games in Europa.

Terwijl de bazen bij Zynga geloven dat de toekomst in casinospellen ligt, geen landbouw, Boerderij dorp lijkt niet te verdwijnen. Bedrijven van McDonalds tot Cascade Organics hebben koppelingen ontwikkeld binnen de game en het vervolg Boerendorp 2 brengt een half miljoen dollar per dag op. Zoals Schell opmerkt, "Het idee om voor dieren en gewassen te zorgen, is op oerniveau lonend."

Al is het maar op ons laptopscherm, we houden er nog steeds van om iets te zien groeien.


Landbouwtechnologie
Moderne landbouw

Moderne landbouw